Liberado VideoMorph 1.1

Un saludo a todos los colegas amantes del Software Libre. Hoy les presentamos la versión 1.1 de nuestro convertidor de videos comunitario VideoMorph.

Como ya muchos por acá conocen y han usado VedeoMorph, esta vez nos limitaremos a dar a conocer las nuevas características que trae esta versión, así como las perspectivas de desarrollado a futuro.

Nuevas características y mejoras

En cuanto a nuevas características y mejoras tenemos:

  • Hemos continuado las mejoras al funcionamiento interno (under the hood) de la aplicación, logrando una mejor organización del código fuente.

  • Se corrige un número importante de errores, fundamentalmente algunos relacionados con el proceso de instalación mediante la forma tradicional (python3 setup.py install), que causaba serias molestias a muchos usuarios.

  • Llega el soporte por defecto de la extracción de audio y su consiguiente conversión al formato .mp3, por lo que a partir de ya, podremos convertir nuestros videos musicales favoritos en archivos .mp3

  • Cuando el usuario añada una lista considerablemente larga de videos a la aplicación, se mostrará un cuadro de diálogo con barra de progreso e información sobre los videos procesados, de esta forma el usuario sabrá que la aplicación está funcionamiento correctamente y que no se ha congelado en la operación

  • Empaquetado en formato .deb para las distros de la rama debian

  • Paquete de código fuente (en Python 3.x) en formato .tar.gz

  • Revisión y mejora de la traducción al español

  • Llega la posibilidad posibilidad de que el usuario decida si añade o no, la etiqueta de formatos al nombre del archivo de salida, lo cual era la opción por defecto en versiones anteriores

  • La reproducción de los videos cargados en la aplicación se realizar con el reproductor por defecto en entornos de escritorio derivados de GNOME, por lo que el usuario se sentirá cómodo al usar el reproductor acostumbrado.

  • Llegan algunas “mejoras” en el ArtWork de la aplicación, fundamentalmente el tema de iconos, en lo cual se ha puesto mucho empeño, pues no contamos con colaboradores con habilidades de diseño. Esperamos que este nuevo look, por así decirlo, se del agrado de todos. Si no es así, las puertas del proyecto están abiertas para nuevas propuestas concretas

¿Qué nos podrían traer futuras versiones?

Como promesa de nuevas características que podrían aparecer en próximas versiones tenemos:

  • Nos queda pendiente el empaquetado en formato .rpm para las distribuciones de la rama Red Hat y además, se suma la propuesta de empaquetado para distros derivadas de Arch Linux

  • Reproducción de los vídeos cargados en la aplicación con el reproductor por defecto, en distros que empleen KDE como Entorno de Escritorio

Como siempre, deseamos que ustedes, nuestros usuarios finales, nos sugieran lo que necesitan o desean que tenga VideoMorph en el futuro. Lo que más agradeceríamos sería que nos hicieran llegar los problemas que han tenido con la aplicación, de forma tal que podamos corregirlos y continuar mejorándola.

Para los que deseen colaborar

Para todos aquellos que deseen colaborar en el desarrollo de VideoMorph, o realizar alguna sugerencia, propuesta o reportar algún error o problema con la aplicación, les dejamos los datos de contacto del Equipo de Desarrollo y el enlace al repositorio en Github.com desde donde descargar, o mejor, clonar el proyecto:

Equipo de Desarrollo:

  • Ozkar L. Garcell – Creador y Líder del Proyecto. codeshard [at] openmailbox [dot] org
  • Leodanis Pozo Ramos – Desarrollador principal. lpozor78 [at] gmail [dot] com

Contribuyen:

  • Maikel Llamaret Heredia – http://gutl.jovenclub.cu
  • Carlos Parra Zaldivar – http://libreoffice.cubava.cu
  • Leonel Salazar Videaux – http://debianhlg.cubava.cu

Agradecimientos

No queremos dejar pasar la oportunidad para agradecer a todos los que dejaron sus comentarios y sugerencias, tanto en el sitio de GUTL como en el blog DebianHlg, así como aquellos que nos escribieron a nuestros correos personales. A Maikel Pernía Matos, que nos hizo llegar una propuesta concreta e interesante para la interfaz de la aplicación y que valoraremos en profundidad en su momento. A Osmel Cruz, con varias inquietudes sobre el proceso de desarrollo de la aplicación, al cual le decimos que aún existen pocas “formalidades” en el desarrollo de VideoMorph, no hemos pensado en un Plan de Desarrollo por etapas ni mucho menos, las cosas han ido saliendo según han ido apareciendo necesidades en la comunidad. A Abel Meneces Adad, Ulices González Horta, Olemis Lang, en fin, a todos, muchas gracias y bienvenidos.

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